Divinity: Original Sin 2
Divinity: Original Sin 2 — nadaljevanje taktične igre z vlogami v poteznih bojih v fantazijskem okolju. V nasprotju z izvirnikom, v nadaljevanju je omogočen... Več podrobnosti
Divinity: Original Sin 2 — nadaljevanje taktične igre z vlogami v poteznih bojih v fantazijskem okolju. V nasprotju z izvirnikom, v nadaljevanju je omogočen kooperativni način za štiri igralce, ki temelji na izmeničnem igranju, ko gre za bojni sistem. Igra ima tudi popolnoma odprt svet s polno svobodo — pojdite, kamor želite, ubijte, koga želite, sistem vlog bo vse prenesel.
RPG z zgornjim pogledom Divinity: Original Sin 2 je postala zanimivejša in obsežnejša od prvega dela ter razvila nekonvencionalno potezno igranje za igre z vlogami. Obsežen bojni sistem, odlični dialogi, dobro premišljeni liki in zgodba — to so njene močne točke. Te dopolnjujejo dobra animacija, barviti učinki magije in odlična grafika. Original Sin 2 ima status najboljše igre z vlogami leta 2017.
Dogajanje vseh iger serije poteka v izmišljenem svetu Rivellon, kjer pogosto prihaja do katastrof zaradi boječih Bogov in Demonov ali konfliktnih fantazijskih ras. Original Sin 2 razvija svet franšize z novimi lokacijami. Namesto odprtega sveta so tu obsežne lokacije, od majhnih do ogromnih, med katerimi se igralec premika v Diablo-podobnem slogu. Junak veliko potuje, obiskuje mesta in vasi, polja in gozdove, gore in podzemlja, pokuka v krčme in se premika s čolni.
Dogodki nadaljevanja se odvijajo tisoč let po izvirniku, kronološko je to nadaljevanje Beyond Divinity, vendar ne zgodbeno. V Rivellonu spet katastrofa: vsi Bogovi so oslabljeni, zaradi magije Izvora v svet prodrejo pošasti Praznine in nameravajo uničiti vse živo. Vlada panika. Cerkevni magistri ulovijo vse, ki so imeli stik z magijo Izvora, in jih pošljejo na otok-zapor, ki ga je zgradil cesar Aleksander, sin Lucija Božanskega. Tam poteka obred za odstranjevanje magije, ki popolnoma izbriše identiteto.
Zapornik glavni junak pluje na otok, vendar je ladja napadena s strani pošasti Praznine, ki so začutile magijo Izvora. Igralec izkoristi to priložnost in pobegne. Ostane le še to: rešiti svet in obnoviti ravnotežje med Dobrom in Zlom. Pri tem mu bodo pomagali spremljevalci, ki jih bo srečal med potovanjem. Njih lahko vključi v svojo ekipo.
V zgodbi je veliko likov, različnih frakcij in dogodkov. Zgodba pritegne s svojo predstavitvijo, dobro premišljenimi zapleti in kakovostnimi intrigami. V zgodbi ni mogoče narediti vseh srečnih, vsaka sprejeta odločitev bo nekoga razveselila, nekoga pa razočarala.
V Original Sin 2 je veliko igrivih ras: ljudje, elfi in škrati, njihovi različni mrtvi različici, pa tudi kuščarji-dinozavri, izbira bo vplivala na način boja in komunikacije. Na voljo je 14 razredov, od katerih so večina magični, vsak razred je edinstven, tako da različno rešuje težave.
Vsak lik v igri ima lastnosti, kot so inteligenca ali moč, z njihovim nadgrajevanjem junak postane močnejši, veščine, ki omogočajo uporabo določenega orožja, ter spretnosti, s katerimi lik doseže poseben udarec ali izgovori urok.
Zaradi te raznolikosti vsak lik postane drugačen, kar prinaša drugačno izkušnjo ob ponovnem igranju. Za zgodbo ni pomembno, koga natančno izberete, še vedno bo to Junak, vendar kombinacija med raso, razredom in lastnostmi lika daje največjo individualnost.
Divinity: Original Sin 2 lahko igrate sami ali v družbi štirih prijateljev. Zadnje je bolj zanimivo, saj liki v dialogih odgovarjajo hkrati, lahko se prepirajo, šale in se norčujejo drug iz drugega. Boji postanejo hitrejši in dinamičnejši, povečata se težavnost in kakovost izpadlih predmetov.
V vsakem primeru je v kampanji zelo veliko besedila, ki se posreduje skozi opazovanja, dialoge in dnevnik. Pogosto se informacije posredujejo skozi pripovedovalca z zunanje strani, vse ostalo pa izgovarjajo liki med dialogi, tam pa lahko postavite tudi dodatna vprašanja. Vse to bo koristno za izvajanje nalog. Pridobljena izkušnja se porabi za nadgradnjo lika.
Načrtno igranje je glavna značilnost igre. Člani skupine in sovražniki imajo točke akcij, ki se porabijo za premikanje, uporabo sposobnosti, napad in obrambo. Med bojem najprej igrate vi, nato nasprotnik. Tako kot v vseh klasičnih RPG-jih obstaja prijateljska ogenj, številni kombinirani učinki in premišljen sistem izračuna škode. Člani skupine morajo kompenzirati šibke strani drug drugega in delovati usklajeno, da dosežejo zmago.
- Z spremljevalci in liki igre lahko gradite odnose skozi dialoge. Boljši kot so odnosi, lažje je pridobiti zanimive informacije.
- Prijetne funkcije: rešiti je treba uganke, izvajati preiskave, govoriti z duhovi in živalmi.
- Kraftanje, združevanje različnih predmetov, nalaganje čarov in prekletstev, številne druge malenkosti spominjajo, da igrate RPG.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7 SP1 64-bit
- Procesor: Intel Core i5
- Delovni pomnilnik: 4 GB
- Prostor disku: 25 GB
- Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 550
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7 SP1 64-bit
- Procesor: Intel Core i7
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 25 GB
- Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 770
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Igra je lepa: od zasnove do zapleta. Igranje je naravnost bomba. Razvijalec, ki je ustvaril to, po mojem mnenju edinstveno formulo v prvem delu, jo je v nadaljevanju uspel pripeljati skoraj do popolnosti.
Upam, da bo razvijalec z izdajo igre Baldurs Gate 3 znova dvignil lestvico tega žanra.
Игра прекрасна: начиная от оформления заканчивая сюжетом. Геймплей — это вообще бомба. Создав эту, на мой взгляд, уникальную формулу в первой части разработчик смог довести её в сиквеле чуть ли не до совершенства.
Надеюсь разработчик поднимет планку жанра ещё раз с выпуском Baldurs Gate 3.
Odlično nadaljevanje prvega dela, dodali so izbiro dirk, kup novih sposobnosti in veščin, igra je dobra v vsem razen v jasnosti, dolgo bo treba razmišljati, kam iti in kaj narediti, saj v v nekaterih trenutkih vam igra preprosto ne pove, kam iti in kaj narediti.
Прекрасное продолжение первой части, добавили выбор рас, кучу новых способностей и навыков, игра хороша во всем, кроме понятливости, думать куда идти и что делать придется долго, так как игра в некоторых моментах по просту не говорит собственно куда идти и что делать.